jeudi 29 août 2013

J-3 avant le nouveau règlement !

Dans quelques jours (le 01/09/2013), le nouveau règlement de Nostale sera appliqué...
Voici le lien : http://board.nostale.fr/index.php?page=Thread&threadID=149259 il peut vous éviter bien des ennuis !

Nous avons relevé les informations les plus intéressantes :

 - D'abord, savez-vious que les canaux privés étaient "inscreenables" ? En effet, sur Nostale, vous ne pouvez être sanctionnés pour ce que vous dites à quelqu'un d'autre en chuchotement, canal famille ou note qu'à partir d'une certaine gravité des propos. Si quelqu'un vous embête, liste noire ! Ou contactez la tête de votre famille. 


 -

~ Prolonger les Icebreaker en empêchant la mort du dernier restant (invisibilité, invincibilité)

On le sait tous, le PvP est une source de conflits. Que ce soit en arène, en acte 4 ou en Icebreaker, il y aura toujours une personne peu loyale. Lorsque vous êtes surs de gagner l'Icebreaker, inutile de réduire le nombre de gagnants ou pire, prolonger inutilement celui-ci ! D'autres attendent leur tour...


 -

  • Les items sont remplacés uniquement dans les cas suivants :

~ Item personnel de grande valeur prêté à un joueur banni

Ca m'a fait rire ! Non pas parce que c'est amusant de savoir qu'on a perdu un objet précieux en le confiant à un joueur qu'un GM a banni, mais imaginez la scène... "Mais pourquoi je l'ai banni lui ! J'ai une dette envers Machin du coup >_<"


En tout cas, merci à l'équipe Nostale pour avoir édité le règlement, même si les changements ne sont pas flagrants.
N'oubliez pas de partager cet article, il pourrait aider vos amis un peu... "rebelle".

lundi 26 août 2013

NEWS : Happy Hour le 26.08.2013

Salut tout le monde !

Aujourd'hui, de 14h à 21h, gagnez 20% de Nosthunes supllémentaires à chaque de Nosthunes ia le Nosmall, bon plan non ? 



Vous vous achèterez peut-être Nossi le Dragon, ou Licorne Blanche Noire ou Rose ? Tout cela coûte désormais 499 Nosthunes, et le Balai magique de Nostale, 399. Ce qui est le plus impressionnant, c'est que le prix des perles pour animaux a quadruplé ! Soit 99 Nosthunes actuellement. 
Que pensez-vous de ces changements de prix ?

jeudi 22 août 2013

Les Nosmates de l'event Pirates

Comme nous vous en avons parlé dans un précédent article, l'événement pirates vous permet d'obtenir deux animaux de compagnie de Nostale ! Un déjà existant, mais ré-édité : Le Ratufu aigue-marine, et un tout beau tout neuf, le Ratufu de la Navy
Voici des screens de leurs stats et résistances, et même leurs debuffs (Geler et Bombe à eau), afin d'en savoir plus sur ces nouvelles bêtes Nostaliennes !



Avec de la chance, vous obtiendrez peut-être cette merveille de Léona ! Son élément change en fonction de votre fée, et c'est une partenaire d'attaque à distance, elle peut donc se transformer en Barni l'intelligent !


Le fidèle Ratufu Pirate ! Comme chaque année, il est disponible en 4 exemplaires, un de chaque élément, mais plus besoin d'aller au Nosmall pour l'obtenir ! Voici un screen du modèle Lumière :



Redoutable debuff ralentissant ! Et deux derniers "abonnés" à l'événement estival de Nostale, les pingouins ! Les minis Kangpen et Jackpen, producteurs d'objets depuis leur naissance, peuvent être obtenus en perle d'origine à la fin d'un raid/quête.



Ils sont mignons n'est-ce pas ?
Si vous avez des questions à propos de Nostale, postez un commentaire, nous prendrons le temps d'y répondre.


mardi 13 août 2013

Event pirates : objets exclusifs

Voici une liste non exhaustive des objets que vous pouvez obtenir lors de l'événement actuel sur Nostale, c'est-à-dire l'event des pirates (pour voir les images en plus grand, cliquez dessus) :






Bonne fin d'event =)

jeudi 8 août 2013

La rareté d'un objet


Le niveau de rareté dans Nostale

Sur Nostale, comme vous l'avez compris si vous avez terminé la quête des danders bébé, vous pouvez posséder de l'équipement qui vous rendra plus fort. La même arme ou la même armure peut avoir des effets différents sur vos statistiques selon sa rareté. Par exemple, une Dague d'esprit de Bas-Niveau vous améliorera moins qu'une Dague d'esprit Légendaire.

Le niveau de rareté de votre équipement est compris entre -2 et 7 et va dans cet ordre là :
-2 Endommagé
-1 Bas-niveau
0 #base#
+1 Utile
+2 Bon
+3 Haute qualité
+4 Excellent
+5 Ancestral
+6 Mystérieux
+7 Légendaire
Il peut être changé en pariant votre objet chez Teodor Tipp ou Arnold Artisan. Attention ! Parier un objet c'est risquer de le détruire ! 



Le résultat du pari est aléatoire, mais plus le niveau de rareté de votre objet est bas, plus le taux de réussite sera élevé. Vous pouvez protéger votre objet lors d'un pari en utilisant ces objets :
Amulette de protection
Utilisable 3 fois
Protége de la destruction
Rouleau de protection de l'équipement
Utilisation unique
Protège de la destruction 
Amulette de la bénédiction de Dieu
Utilisable 3 fois
Protège de laa destruction et de la réduction de la rareté
Le taux de réussite augmente de 10%

Par craft, le niveau de rareté d'un objet est égal à zéro, en récompense de TS ou par drop, il est aléatoire, soyez donc chanceux !


La rareté d'un objet peut avoir d'importantes conséquences sur ces performances. De base, chaque objet possèdent des statistiques d'attaque, de défense, de précision, de concentration ou d'esquive : la rareté augmente ces statistiques, essayons d'en savoir plus !

Tout d'abord, un peu de maths ; l'augmentation des performances d'un objet dépend du palier de rareté se calculant avec cette formule : P = 1 + ( Niveau de l'objet/5 )

Par exemple avec une armure de niveau 60 ; P = 1 + 60/5
                                                                       P = 1 + 12
                                                                       P = 13

Autre note TRÈS importante ! Entre chaque niveau de rareté le palier P n'augmente pas d'un cran à chaque fois, regardez ce schéma :
http://imageshack.us/photo/my-images/266/flcherarets2.png/

Reprenons notre formule pour expliquer tout ça ! Vous venez de ramasser une armure de niveau 75 laissée tombée par un monstre, elle est R4 ( Niveau rare 4 ). Vous tentez un pari, et par chance, elle devient R6 ( Niveau rare 6 )

P = 1 + 75/5 
P = 1 + 15
P = 16

Il y a 3 paliers entre R4 et R6 :

16 X 3 = 48

Les valeurs défensives et l'esquive apportées par l'armure auront donc augmentés de 48 points ( au total, ces points sont répartis dans chaque statistique ).